Début du projet



Début de la création de mon jeu de plateforme :

Mon jeu sera un jeu de plateforme où l'on contrôle un personnage ayant des propriétés élastiques. Il pourra notamment rebondir et étirer ses membres pour se balancer

Les premières étapes réalisées sont :

  • Développement des fonctionnalités de bases d'un jeu de plateforme (déplacement + saut)
  • Design et animation des différents mouvements
  • Développement du système de "grab" et de rebond
  • Recherche de sons de bases pour les mouvements du personnage

L'attention s'est porté sur le développement des éléments clés de gameplay tel que le Grab (s'accorcher au mur et se balancer) et le Rebond ainsi qu'aux animation des mouvements

Course


Saut


Grab


Rebond


Prochainement :

  • Début des designs du premier environnement
  • Conception d'un niveau tutoriel
  • Ajout d'un écran d'accueil
  • Communication sur la sortie de la première démo



Beginning of the development of my platform game : 

My game will be a platformer where you will play a character that have rubber properties. He will be able to bounce et stretch his arm to grab walls and swing.

The first steps realized are :

  • Develoment of basic platformer functionalities (movement + jump)
  • Design and animation of all movements
  • Development of bounce and grab system
  • Research of sound effect

I focused on the development of the grab and bounce gameplay and its animations to provide that will be the key features of the game

Run


Jump


Grab


Bounce

In the next step of the development :

  • Beginning of the design of the first level
  • Tutorial level
  • Add a main menu
  • Announcement of the release date of the demo

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