New mapping system, translation and future update announcement
Cette mise à jour concerne essentiellement les contrôles et les options :
- Un tout nouveau système de mapping a été mis en place ! Maintenant il n'est plus nécessaire de préciser dans les options si on joue à la manette ou au clavier, ce sera automatiquement détecté.
- Grâce à ce nouveau système, les manettes PS4 sont maintenant prises en compte. Le test reste à faire sur les manettes de PS5.
- Une traduction du jeu en français et en anglais est disponible dans les options.
- Le choix de lâcher le grab au relâchement de la souris/gachette a été ajouté dans les options dans le mapping
En ce qui concerne le gameplay, des modifications du grab ont été apporté, notamment le fait de pouvoir grab continuellement tant que le clic/la gachette reste enfoncé.
En ce qui concerne la prochaine update, elle concernera essentiellement le level editor :
- Une nouvelle interface sera ajoutée pour la sauvegarde et le chargement des niveaux
- Les niveaux seront stockés en lignes pour faciliter le partage
- Des effets visuels seront ajoutés pour rendre agréable la création de niveaux
De plus, une roadmap a été établi et sera prochainement explicité avec plusieurs illustrations qui seront à terme aussi ajouté dans le jeu
This update is essentially about controls and options :
- A brand new mapping system is now available ! Now it is no more necessary to precise if the player wants to play with keyboard or controller, it will be automatically detected.
- Thanks to this new mapping system, PS4 controllers are now supported. The test with PS5 controller is not done yet
- The game has now a french and english translation available in the options.
- The choice to release the grab when the player release the mouse click/controller trigger has been added in the mapping options
About the gameplay, there are updates on the grab behaviour, for example the player can continuously grab while he has the click/trigger pressed
About the next update, it will be essentially on the level editor :
- A new interface will be added to save and load created levels
- Levels will be stored online to facilitate level sharing
- VIsual effects will be added to improve level creation experience
Finally, a roadmap has been established and will be released in a near future with several illustrations that will be added in the game later
Files
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Gomu
A platform game where you play Gomu, a little character with a rubber body
Status | In development |
Author | kanebo |
Genre | Platformer |
Tags | 2D, Colorful, Pixel Art, Speedrun, Unity |
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